Approximately Up Wiki
Guías de construcción, controles, tier lists y walkthroughs para el sim espacial cooperativo.
Wiki fan no oficial de Approximately Up: naves modulares, configuración RCS, aterrizajes lunares, circuitos lógicos y walkthroughs de misiones.
- 17
- Planetas al lanzamiento
- 4
- Cooperativo en línea
- Ago 2026
- Lanzamiento completo
- Demo
- Jugable ahora
Cada hub organizado según lo que más buscan los jugadores.
Hub de guías
Guías completas de Approximately Up: construcción de naves, RCS, aterrizajes lunares, lógica hover, misiones y controles para la demo de Steam.
Leer guía Tier ListHub de tier list de componentes
Tier lists de componentes para Approximately Up: propulsores, sensores y piezas lógicas clasificadas para builds tempranas, medias y tardías.
Leer guía HerramientasHub de herramientas
Herramientas interactivas para diseño de naves en Approximately Up: planificación empuje/peso, calculadoras y ayudas de build enlazadas desde un hub.
Leer guía ActualizacionesHub de actualizaciones
Hub de noticias de Approximately Up: demo vs lanzamiento completo, cambios en el número de planetas, notas de parche y qué esperar antes de agosto de 2026.
Leer guía CódigosHub de códigos
Aún no hay códigos canjeables activos en Approximately Up. Es un constructor de naves en Steam, no Roblox — aprende a seguir Discord por futuras recompensas.
Leer guía MultijugadorHub multijugador
Hub multijugador de Approximately Up: cooperativo en línea hasta cuatro jugadores, roles, consejos de comunicación y enlaces a guías de equipo.
Leer guía EnlacesHub de enlaces oficiales
Hub de enlaces oficiales de Approximately Up: tienda Steam, Discord, redes del desarrollador y cuándo confiar en este wiki fan no oficial.
Leer guíaSoluciona cableado, RCS y aterrizaje antes de que el vuelo termine mal.
Energía y datos
¿Propulsores mudos? ¿Joystick muerto? Revisa routers de energía y ramas de datos.
Leer guía RCSConfiguración de seis propulsores
Pitch, yaw y roll necesitan RCS emparejados y un controlador con energía.
Leer guía MisionesAterrizaje lunar
La Luna tiene atmósfera—combina propulsión eléctrica y atmosférica para Moonstep.
Leer guíaWalkthroughs profundos para las preguntas que más naves estrellan.
Hub de guías
Guías completas de Approximately Up: construcción de naves, RCS, aterrizajes lunares, lógica hover, misiones y controles para la demo de Steam.
Leer guía Tier ListHub de tier list de componentes
Tier lists de componentes para Approximately Up: propulsores, sensores y piezas lógicas clasificadas para builds tempranas, medias y tardías.
Leer guía GuíasPrimeros pasos
Tutorial para principiantes de Approximately Up: inicio en la Tierra, modo garaje G, fly mode R, primeros objetivos y qué construir antes de despegar.
Leer guía MultijugadorGuía cooperativa
Guía cooperativa a cuatro jugadores en Approximately Up: roles de piloto, trabajo en cableado, consejos de voz y sobrevivir al juego de culpas juntos.
Leer guía HerramientasCalculadora de empuje
Relación empuje/peso para Approximately Up con calculadora interactiva — planifica despegue, aterrizaje y viajes largos antes de lanzar.
Leer guía ActualizacionesDemo vs lanzamiento completo
Demo vs lanzamiento completo de Approximately Up: 15 planetas en demo, 17 al lanzar, idiomas y qué se transfiere al comprar el juego.
Leer guía GuíasControles
Controles completos de teclado PC en Approximately Up: movimiento WASD, fly mode R, edición garaje G, interactuar E, inventario, objetivos y herramientas.
Leer guía GuíasConstruye tu primera nave
Tutorial de primera nave en Approximately Up: bastidores, enrutador de energía, baterías, propulsores de elevación, joysticks y vuelo de prueba estable en la Tierra.
Leer guía ActualizacionesFinal de demo Fred's Star
Misión final Fred's Star: parche demo del 6 de junio, estrella azul, torres de Oldara y último contenido antes del lanzamiento completo.
Leer guía GuíasGuía de aterrizaje lunar
Aterrizaje lunar en Approximately Up: transferencia desde Tierra, entrega de radar, atmósfera lunar, propulsores eléctricos vs atmosféricos y aproximación a Moonstep.
Leer guía GuíasCircuitos lógicos de hover
Lógica hover en Approximately Up: controlador PD con medidor de velocidad, acumulador, remapeador, multiplicador e interruptor — sin sensor de altitud.
Leer guía¿Piloto nuevo? Sigue estos pasos antes de tu primer lanzamiento.
- 1
Completa el tutorial del juego
Despega desde la Tierra, repara la nave inicial y aprende radar, paquetes y Fly Mode antes de reciclar tu primer casco.
- 2
Construye un casco apto para volar
Sigue nuestra guía Construye tu primera nave para cablear energía, propulsores atmosféricos y un joystick 3D.
- 3
Configura el RCS para rotar
Monta seis propulsores RCS y conéctalos a un controlador RCS para cabeceo, guiñada y alabeo en el espacio.
- 4
Practica hover y cableado
Opcional pero muy útil: añade un circuito lógico de hover y repasa el enrutamiento de energía antes de viajes largos.
- 5
Enfréntate a tu primera misión lunar
Cuando estés listo, usa la Guía de aterrizaje lunar para entregar carga en Moonstep y desbloquear propulsores avanzados.
- 6
Completa el final Fred's Star
Tras Moonstep, intenta el final demo Fred's Star — la última misión antes del lanzamiento completo de agosto de 2026.
FAQ del wiki
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Es un wiki oficial de Approximately Up?
No. approximatelyup.wiki es un recurso fan. Confirma siempre las notas de parche y fechas de lanzamiento en la página de Steam o en el Discord del desarrollador.
¿Puedo jugar la demo ahora mismo?
Sí. Hay una demo con mucho contenido en Steam mientras la versión completa apunta a agosto de 2026. Consulta nuestra página Demo vs lanzamiento completo para ver las diferencias.
¿La demo admite mi idioma?
La demo solo está en inglés por ahora. El lanzamiento completo incluye francés, alemán, español y muchos otros idiomas de interfaz en Steam.
¿Qué idiomas admite este wiki?
El wiki está disponible en inglés, francés, alemán y español. Cambia el idioma en el menú superior—cada locale incluye guías y hubs totalmente traducidos.
¿Por qué mi nave no responde a los controles?
Nueve de cada diez veces es un problema de cableado. Lee Energía y enrutamiento de datos y verifica que las baterías alimenten el controlador RCS y los propulsores.
¿Qué tan difícil es la misión lunar?
Aterrizar en la Luna sorprende a muchos constructores novatos. La Luna tiene una atmósfera tenue, así que necesitas propulsores atmosféricos y eléctricos. Nuestra Guía de aterrizaje lunar describe un enfoque probado.
¿Approximately Up es para un jugador o cooperativo?
Ambos. Puedes jugar en solitario o con hasta cuatro jugadores en línea. La Guía cooperativa cubre roles y consejos de comunicación.
¿Hay códigos canjeables?
No al lanzamiento. Approximately Up es un título premium de Steam, no un juego free-to-play de códigos. Consulta la página de Códigos para el estado y dónde aparecen los anuncios oficiales.