Approximately Up Wiki
Guides de construction, contrôles, tier lists et walkthroughs pour ce sim spatial coop.
Wiki fan non officiel pour Approximately Up : vaisseaux modulaires, réglage RCS, atterrissages lunaires, circuits logiques et walkthroughs de missions.
- 17
- Planètes au lancement
- 4
- Co-op en ligne
- Août 2026
- Sortie complète
- Démo
- Jouable maintenant
Chaque hub organisé selon ce que les joueurs recherchent le plus.
Hub des guides
Guides complets Approximately Up : construction de vaisseaux, propulseurs RCS, atterrissages lunaires, logique hover, missions et contrôles pour la démo Steam.
Lire le guide Tier ListHub tier list composants
Tier lists composants Approximately Up : propulseurs, capteurs et blocs logique classés pour builds early, mid et late game.
Lire le guide OutilsHub outils
Outils interactifs design vaisseau Approximately Up : planification poussée/poids, calculateurs et aides build depuis un hub.
Lire le guide Mises à jourHub mises à jour
Hub news Approximately Up : démo vs sortie complète, changements nombre planètes, notes patch et attentes avant lancement août 2026.
Lire le guide CodesHub des codes
Pas de codes actifs pour Approximately Up pour l'instant. Jeu Steam de construction de vaisseaux, pas Roblox — comment surveiller Discord pour de futures récompenses.
Lire le guide MultijoueurHub multijoueur
Hub multijoueur Approximately Up : coop en ligne jusqu'à quatre joueurs, rôles, conseils communication et liens guides équipage.
Lire le guide LiensHub des liens officiels
Hub des liens officiels pour Approximately Up : Steam, Discord, réseaux du développeur et quand faire confiance à ce wiki fan non officiel.
Lire le guideRésolvez câblage, RCS et atterrissage avant que le vol ne se termine mal.
Alimentation et données
Propulseurs muets ? Joystick mort ? Vérifiez routeurs d'alimentation et branches de données.
Lire le guide RCSConfiguration six propulseurs
Pitch, yaw et roll exigent des RCS par paires plus un contrôleur alimenté—apprenez les molettes d'axe.
Lire le guide MissionsApproche d'atterrissage lunaire
La Lune a une atmosphère—combinez propulseurs électriques et atmosphériques pour livrer à Moonstep.
Lire le guideWalkthroughs approfondis pour les questions qui font le plus crasher les vaisseaux.
Hub des guides
Guides complets Approximately Up : construction de vaisseaux, propulseurs RCS, atterrissages lunaires, logique hover, missions et contrôles pour la démo Steam.
Lire le guide Tier ListHub tier list composants
Tier lists composants Approximately Up : propulseurs, capteurs et blocs logique classés pour builds early, mid et late game.
Lire le guide GuidesPremiers pas
Tutoriel débutant Approximately Up : départ Terre, Garage Edit Mode G, Fly Mode R, premiers objectifs et quoi construire avant de quitter la rampe.
Lire le guide MultijoueurGuide coop
Guide coop quatre joueurs Approximately Up : rôles pilote, travail câblage équipe, conseils voice chat et survivre blame game ensemble.
Lire le guide OutilsCalculateur de poussée
Rapport poussée/poids Approximately Up avec calculateur interactif — planifiez décollage, atterrissage et longs hauls avant lancement.
Lire le guide Mises à jourDémo vs sortie complète
Démo vs sortie complète Approximately Up : 15 planètes démo, 17 au lancement, langues supportées et ce qui transfère à l'achat.
Lire le guide GuidesContrôles
Contrôles clavier PC complets Approximately Up : déplacement WASD, Fly Mode R, Garage Edit Mode G, interaction E, inventaire, objectifs et outils garage.
Lire le guide GuidesConstruire votre premier vaisseau
Tutoriel premier vaisseau Approximately Up : cadres, routeur électrique, batteries, propulseurs de levage, joysticks et vol test stable sur Terre.
Lire le guide Mises à jourFinale démo Fred's Star
Finale Fred's Star pour Approximately Up : mise à jour démo 6 juin, étoile bleue, tours Oldara et dernier contenu avant sortie août 2026.
Lire le guide GuidesGuide d'atterrissage lunaire
Atterrissage lunaire dans Approximately Up : transfert Terre, passage radar, atmosphère lunaire, propulseurs électriques vs atmosphériques et approche Moonstep.
Lire le guide GuidesCircuits logiques hover
Logique hover dans Approximately Up : contrôleur PD compteur vitesse avec accumulateur, remapper, multiplicateur et interrupteur — sans capteur altitude.
Lire le guideNouveau pilote ? Suivez ces étapes avant votre premier lancement.
- 1
Terminer le tutoriel en jeu
Décollez depuis la Terre, réparez le vaisseau de départ et apprenez le radar, les colis et le Fly Mode avant de recycler votre première coque.
- 2
Construire une coque apte au vol
Suivez notre guide Construire votre premier vaisseau pour câbler l'alimentation, les propulseurs atmosphériques et un joystick 3D.
- 3
Configurer le RCS pour la rotation
Montez six propulseurs RCS et connectez-les à un contrôleur RCS pour tangage, lacet et roulis dans l'espace.
- 4
S'entraîner au hover et au câblage
Optionnel mais puissant : ajoutez un circuit logique de hover et relisez le routage électrique avant les longs trajets.
- 5
Tenter votre première mission lunaire
Quand vous êtes prêt, utilisez le Guide d'atterrissage lunaire pour livrer une cargaison à Moonstep et débloquer des propulseurs avancés.
- 6
Terminer le finale Fred's Star
Après Moonstep, tentez le finale démo Fred's Star — la dernière mission avant la sortie complète d'août 2026.
FAQ du wiki
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Est-ce un wiki officiel d'Approximately Up ?
Non. approximatelyup.wiki est une ressource fan. Confirmez toujours les notes de patch et les dates de sortie sur la page Steam ou le Discord du développeur.
Puis-je jouer à la démo maintenant ?
Oui. Une démo riche en contenu est disponible sur Steam pendant que la version complète vise août 2026. Consultez notre page Démo vs sortie complète pour les différences.
La démo prend-elle en charge ma langue ?
La démo est uniquement en anglais aujourd'hui. La sortie complète liste le français, l'allemand, l'espagnol et de nombreuses autres langues d'interface sur Steam.
Quelles langues ce wiki prend-il en charge ?
Le wiki est publié en anglais, français, allemand et espagnol. Changez de langue via le menu en-tête—chaque locale inclut des guides et hubs entièrement traduits.
Pourquoi mon vaisseau ne répond-il pas aux contrôles ?
Neuf fois sur dix, c'est un problème de câblage. Lisez Routage électrique et données et vérifiez que les batteries alimentent votre contrôleur RCS et vos propulseurs.
Quelle est la difficulté de la mission lunaire ?
L'atterrissage sur la Lune piège beaucoup de constructeurs débutants. La Lune a une atmosphère ténue, donc il faut des propulseurs atmosphériques et électriques. Notre Guide d'atterrissage lunaire décrit une approche éprouvée.
Approximately Up est-il solo ou coop ?
Les deux. Vous pouvez jouer seul ou avec jusqu'à quatre joueurs en ligne. Le Guide multijoueur coop couvre les rôles et les conseils de communication.
Y a-t-il des codes à échanger ?
Pas au lancement. Approximately Up est un titre Steam premium, pas un jeu free-to-play à codes. Consultez la page Codes pour le statut et où apparaissent les annonces officielles.