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Approximately Up Contrôles clavier PC

Raccourcis par défaut pour déplacement, vol, édition garage et menus.

Dernière mise à jour:

Contrôles

Approximately Up utilise différentes couches de contrôle selon que vous marchez à la base, éditez dans le garage ou pilotez un vaisseau que vous avez câblé vous-même. Cette référence liste les contrôles clavier PC par défaut pour la démo Steam. Des remappings peuvent être ajoutés dans les mises à jour ; appuyez sur M en jeu pour ouvrir le manuel avec la liste la plus récente.

Si vous débutez, lisez d’abord Premiers pas pour le contexte sur quand utiliser G versus R. Les entrées spécifiques au vaisseau (joysticks, leviers, RCS) dépendent de votre build — voir Construire votre premier vaisseau et Configuration propulseurs RCS.

Déplacement et actions personnage

ActionTouche
AvancerW
GaucheA
ReculerS
DroiteD
Roulis gaucheQ
Roulis droiteE
SprintLeft Shift
SautSpace
AccroupissementC
Lampe torcheT
Ping / marqueF
Action / interactionE
Modificateur contrôleLeft Ctrl
Modificateur altLeft Alt

À pied, E gère l’interaction avec terminaux, cargo et sièges. Space saute ; maintenez-le dans certains contextes pour continuer à monter. Double-clic Left Shift pour basculer l’amortissement style hover où le jeu le supporte.

Vol et contrôle vaisseau

ActionTouche
Entrer / quitter Fly Mode (maintenir)R
Réinitialiser levier ou joystickMouse 3 (clic molette)

Le Fly Mode est le cœur du jeu. Maintenez R pour lancer — la physique s’engage, les pièces lâches peuvent tomber et vos propulseurs marchent ou non. Maintenez R à nouveau pour terminer le vol ; le monde revient à l’arrangement pré-vol pour corriger le câblage en Garage Edit Mode.

Dans un cockpit, cliquez un joystick ou levier pour le focaliser, puis utilisez WASD et la souris pour l’actionner. Beaucoup de constructeurs associent un joystick 2D pour la poussée principale avec un joystick 3D pour le RCS. Si un contrôle reste bloqué ou votre vaisseau tangue, Mouse 3 remet le levier ou joystick focalisé à neutre avant de reconstruire quoi que ce soit.

Garage Edit Mode

ActionTouche
Basculer Garage Edit ModeG
Infos debug garageH
Cloner la pièce sélectionnéeC
Supprimer la pièce sélectionnéeX
Sélection boîte (avec Ctrl)Ctrl+G, puis glisser
Soulever la sélection (garage)Ctrl+G, puis glisser souris

Appuyez sur G pour entrer en édition garage. C’est ici que vous placez cadres, propulseurs, routeurs et blocs logiques. C clone le composant surligné ; X le supprime. Utilisez Ctrl+G pour sélectionner des groupes — essentiel pour déplacer tout un cluster de propulseurs après une correction de routage électrique.

Note de contexte : C accroupit aussi à pied. Le jeu utilise le contexte de mode — si vous êtes en édition garage avec une pièce sélectionnée, cloner a la priorité.

ActionTouche
InventaireI
ObjectifsO
BlueprintsB
ManuelM
Rembobinage tempsP
Infos lobbyTab
Main vide / effacer outil` (backtick)
Éditer raccourcis siègeLeft Alt
Nouveau message chatEnter
Fermer bulle chatTab

O ouvre les objectifs de mission — suivez livraisons de glace, colis perdus et chemins de déblocage depuis le Walkthrough missions. B stocke les blueprints de vaisseau une fois la fonctionnalité débloquée via la progression.

Contrôles versus design vaisseau

Les raccourcis clavier par défaut ne vous mènent qu’à la porte du garage. Le vol réel utilise les composants que vous câblez :

  • Manettes et joysticks — ports de données vers propulseurs
  • Contrôleur RCS — entrées tangage, lacet, roulis depuis un joystick 3D
  • Interrupteurs et boutons — basculer logique hover (Guide logique hover) ou train d’atterrissage

Un mauvais câblage ressemble à de mauvais contrôles. Avant de remapper les touches, confirmez routeurs électriques et câbles de données dans Routage électrique et données.

Coop et communication

Le coop en ligne supporte quatre joueurs. Tab affiche les infos lobby ; Enter envoie le chat. Répartissez les tâches : un joueur en Garage Edit Mode (G) pendant qu’un autre maintient R pour les vols test. Voir le Guide coop pour les workflows d’équipage.

Dépannage rapide

ProblèmeEssayez ceci
Le vaisseau ne lance pasMaintenez R assez longtemps ; vérifiez que le Fly Mode n’est pas bloqué par un câblage incomplet
Levier bloqué pleine puissanceMouse 3 sur le contrôle focalisé
Impossible d’éditer les blocsAppuyez sur G — vous êtes peut-être encore en Fly Mode
Mauvaise pièce suppriméeSélection Ctrl+G avant X ; clonez (C) des sauvegardes d’abord
Rotation dans l’espaceRéinitialisez le joystick, puis vérifiez les boutons d’axe propulseur RCS

Guides associés

Maîtrisez G, R et Mouse 3 d’abord. Tout le reste dans Approximately Up s’appuie sur ces trois.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Comment lancer mon vaisseau ?

Maintenez R pour entrer en Fly Mode. Maintenez R à nouveau pour terminer le vol et réinitialiser la scène à son état pré-vol.

Comment ouvrir le Garage Edit Mode ?

Appuyez sur G. Utilisez C pour cloner des pièces, X pour supprimer et Ctrl+G pour sélectionner des groupes de composants en boîte.

Mon levier est bloqué pleine puissance — que faire ?

Cliquez le levier pour le focaliser, puis appuyez sur Mouse 3 (bouton molette) pour le remettre à neutre.

Puis-je contrôler les propulseurs directement au clavier ?

Pas par défaut. Câblez joysticks, manettes ou boutons vers les ports de données des propulseurs. Une fois focalisé, WASD pilote souvent le joystick sélectionné.

Où voir les missions actives ?

Appuyez sur O pour ouvrir l'écran objectifs. Le Walkthrough missions explique livraison de glace, colis perdus et récompenses de déblocage.