Approximately Up Guide d'atterrissage lunaire
Transfert Terre, atmosphère lunaire, choix de propulseurs et touchdown Moonstep contrôlé.
La Lune est la destination phare de la démo — base Moonstep, livraisons de glace et première fois que votre build garage Terre rencontre basse gravité et une surprise : la Lune a une atmosphère. Ce seul fait change quels propulseurs vous allumez en approche finale. Ce guide couvre planification de transfert, navigation en vol, propulseurs électriques versus atmosphériques, gestion batteries RCS et touchdown sécurisé sur la rampe.
Prérequis : Construire votre premier vaisseau, Configuration propulseurs RCS et Routage électrique et données fonctionnel. Optionnel mais utile : Logique hover pour stabilité basse altitude.
Checklist pré-vol
Avant de quitter la Terre, confirmez :
- Propulseurs électriques principaux pour ascension vide et injection trans-lunaire
- Propulseurs atmosphériques (ventilateurs/jets rated pour atmosphères) pour vol lunaire basse altitude
- Six propulseurs RCS avec voyants contrôleur verts sur la rampe
- Radar qui bascule cible Terre vers Lune quand proche
- Cargo sécurisé si vous faites livraisons Walkthrough missions
- Équipage briefé — Guide coop si vol multijoueur
Utilisez le Calculateur de poussée en gardant la gravité lunaire en tête ; les besoins poussée hover baissent mais les descentes basse gravité peuvent durer une éternité sans momentum avant.
Phase 1 : Ascension Terre et orbite
Maintenez R pour entrer en Fly Mode. Montez la manette des propulseurs électriques principaux verticalement jusqu’à dégager les obstacles, puis pitchez doucement avant avec le RCS pour construire la vitesse horizontale. Les tutoriels Terre enseignent d’abord des sauts sub-orbitaux ; les trajets Lune nécessitent assez de vélocité pour intercepter la Lune.
Conseils :
- Ne coupez pas la poussée principale à zéro en comptant uniquement sur le RCS — un peu de poussée principale garde le contrôle d’attitude prévisible
- Mouse 3 réinitialise joysticks bloqués avant manœuvres pitch-over
- Surveillez la consommation électrique ; affamer le contrôleur RCS mid-pitch est embarrassant et fatal
Phase 2 : Coast trans-lunaire
Coastez vers la Lune avec corrections RCS périodiques. Surveillez le radar — en entrant dans l’influence lunaire, les affichages passent de ciblage Terre à ciblage Lune. Planifiez carburant et vie batterie RCS pour tout le coast ; RCS épuisé sur un axe pitch mid-vol signifie rotation asymétrique pour le reste du trajet.
Vérifiez les voyants indicateur contrôleur RCS pendant longs burns :
- Vert — continuez
- Jaune — planifiez usage parcimonieux
- Rouge / clignotant — remplacez propulseur au prochain arrêt garage si possible, ou adaptez l’approche avec moteurs principaux seulement
Phase 3 : Approche lunaire — l’atmosphère compte
Contrairement au lore vide dur, la Lune d’Approximately Up inclut une atmosphère ténue basse altitude. Impact pratique :
| Altitude / phase | Type propulseur | Pourquoi |
|---|---|---|
| Haute approche, ajustements orbitaux | Propulseurs électriques + RCS | Efficaces en zones basse-atmo fines et coast type vide |
| Basse altitude, descente terminale | Propulseurs atmosphériques | Conçus pour mordre l’air ; électrique seul peut sous-performer près de la surface |
| Hover fin au-dessus rampe | Mix : atmo pour levage, RCS pour orientation | Garde le nez aligné en coulant lentement |
Restez relativement bas en approche plutôt que plonger depuis altitude extrême — basse gravité signifie que perdre vitesse prend du temps, et les propulseurs atmosphériques marchent le mieux dans leur bande. Pitchez avant pendant la descente pour que les composantes poussée verticale ajoutent momentum avant vers Moonstep au lieu de hover sur place indéfiniment.
Phase 4 : Atterrissage à Moonstep
Moonstep est la base lunaire principale — missions glace, hubs colis et défis communauté atterrissent ici. Pour un touchdown contrôlé :
- Alignez le vecteur vitesse avec la rampe via yaw/pitch RCS
- Réduisez vitesse horizontale avant sink vertical — basse gravité pardonne moins que vous ne pensez
- Passez aux propulseurs atmosphériques pour descente finale sous ~seuil basse-atmo (testez en démo — si vous coulez trop vite, ajoutez poussée atmo plus tôt)
- Utilisez petits amortisseurs ou coupes manette prudentes au lieu de coupure brutale
- Touchez sol à vitesse verticale quasi nulle ; restez stable pour timers mission si requis
Certains constructeurs se retournent avec le RCS puis pulsent propulseurs verticaux électriques — créatif mais risqué. Atterrissages rampe standard battent entrées stunt pour missions cargo.
Propulseurs électriques vs atmosphériques — référence rapide
Propulseurs électriques — meilleurs pour lancement Terre, coast espace et burns lunaires haute altitude. Connectés via routeurs électriques avec données depuis manettes ou logique hover.
Propulseurs atmosphériques — meilleurs pour approche lunaire finale et vol rasant surface. Sans eux, vous pouvez dériver past Moonstep ou mettre des minutes à descendre depuis trajectoires arc hautes.
Les vaisseaux prévus pour multi-planètes sortie complète (août 2026) devraient porter les deux types — voir Carte des planètes pour notes spécifiques par monde au fil des sorties.
Échecs lunaires courants
| Problème | Correction |
|---|---|
| Dépassement Lune | Commencez freinage plus tôt ; verrouillez radar Lune plus tôt |
| Chute lente sans fin | Pitchez avant ; utilisez propulseurs atmo plus bas |
| Perte pitch RCS mid-vol | Surveillez voyants contrôleur ; emportez blocs RCS de rechange |
| Échec mission cargo | Gardez congélateur alimenté tout le trajet — branche électrique dédiée |
| Crash rampe | Ajoutez logique hover ou pratiquez pulsation manette sur Terre d’abord |
Après atterrissage
Complétez missions Lune (Walkthrough missions), réapprovisionnez propulseurs RCS et blueprintez le design (B) une fois débloqué. Comparez choix composants sur la Tier List avant reconstruction pour routes planètes plus longues jeu complet.
Guides associés
- Premiers pas — bases Terre avant tentatives lunaires
- Logique hover — hover PD pour maintien basse altitude
- Configuration propulseurs RCS — rotation et surveillance batteries
- Contrôles — touches Fly Mode et garage pendant réparations à Moonstep
La Lune semble proche dans le menu ; le vol enseigne routage, mix propulseurs et patience. Respectez l’atmosphère, surveillez batteries RCS, et Moonstep devient un arrêt ravitaillement au lieu d’une usine à cratères.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
La Lune a-t-elle une atmosphère dans Approximately Up ?
Oui. La Lune démo a une atmosphère ténue basse altitude, donc les propulseurs atmosphériques comptent pour approche finale et atterrissage.
Quels propulseurs utiliser pour atterrissage lunaire ?
Utilisez propulseurs électriques et RCS pour haute approche et coast. Passez aux propulseurs atmosphériques pour descente basse altitude et hover rampe.
Quand le radar bascule-t-il vers la Lune ?
Quand vous volez assez loin de la Terre et entrez dans l'influence lunaire, le radar retarget Terre vers références Lune — surveillez le passage pendant le coast.
Pourquoi ai-je perdu le contrôle pitch mid-vol ?
Les propulseurs RCS utilisent batteries à usage unique. Un jet pitch peut mourir sur longs trajets — surveillez voyants contrôleur RCS et remplacez propulseurs épuisés.
Où atterrir pour les missions ?
Moonstep est la base lunaire principale. Livraison glace et autres missions colis ciblent rampes Moonstep — voir Walkthrough missions.