Approximately Up Premiers pas sur la Terre
Flux tutoriel, édition garage et votre premier lancement réussi.
Approximately Up vous dépose sur la Terre avec un garage, un tas de pièces modulaires et des missions qui enseignent la construction en pratiquant. La démo Steam est entièrement jouable maintenant ; le jeu complet sort en août 2026 avec plus de planètes et de contenu coop. Ce guide parcourt la première heure pour comprendre les deux modes qui définissent le jeu — Garage Edit Mode et Fly Mode — avant de viser la Lune ou les livraisons de colis.
Lancer la démo et comprendre la boucle
Après avoir démarré une nouvelle session, vous apparaissez près du quartier général sur Terre. Ouvrez la page Contrôles ou appuyez sur M en jeu pour le manuel. Votre objectif immédiat n’est pas un vaisseau parfait ; c’est comprendre comment les pièces s’emboîtent, comment l’électricité atteint les propulseurs et comment les câbles de données relient joysticks et moteurs.
La boucle centrale ressemble à ceci :
- Appuyez sur G pour entrer en Garage Edit Mode — placez cadres, propulseurs, batteries, routeurs et sièges.
- Câblez alimentation et données entre composants (voir Routage électrique et données).
- Maintenez R pour entrer en Fly Mode — la physique s’active, la gravité s’applique et votre design vole ou vous enseigne l’humilité.
- Maintenez R à nouveau pour terminer le vol ; la scène revient à l’état pré-vol pour corriger le câblage sans dégâts permanents.
Cette réinitialisation est intentionnelle. Approximately Up attend des crashs. Traitez chaque vol comme un test, pas un examen final.
Essentiels du Garage Edit Mode
En Garage Edit Mode (G), vous placez et connectez des blocs librement. Raccourcis utiles dès le début :
- G — basculer l’édition garage on/off
- Ctrl+G puis glisser — sélectionner plusieurs pièces en boîte
- C — cloner le composant sélectionné (contexte garage)
- X — supprimer les pièces sélectionnées
- H — infos debug garage quand quelque chose se comporte bizarrement
Construisez d’abord sur un cadre plat. Le guide Construire votre premier vaisseau développe cela en checklist : cadre, batterie, routeur électrique, propulseurs de levage, joystick ou manette, et un siège. Passez la logique fancy tant que vous ne pouvez pas décoller et atterrir sans exploser.
Essentiels du Fly Mode
Maintenez R pour lancer. En vol, interagissez avec les commandes du cockpit en cliquant leviers, joysticks et boutons, puis utilisez WASD ou la souris selon ce que vous avez sélectionné. Appuyez sur Mouse 3 (clic molette) pour remettre un levier ou joystick bloqué à neutre — critique quand votre vaisseau commence à tourner.
Double-clic Left Shift pour basculer l’amortissement hover à pied ; dans les vaisseaux, les circuits logiques hover (voir Logique hover) remplacent les gyro dampers style Space Engineers. Pour la rotation dans l’espace, il vous faut des propulseurs RCS — les missions tutoriel les introduisent après vos premières tentatives de décollage.
Premiers objectifs sur Terre
Les terminaux de mission et l’écran objectifs (O) listent les tâches par difficulté. Les missions vertes enseignent un concept unique : récupérer un colis perdu, câbler une pile de propulseurs basique ou compléter un petit saut. Les missions orange combinent des systèmes — par exemple garder la cargaison alimentée sur un trajet plus long.
Les récompenses early débloquent des pièces dans votre inventaire : cadres plus grands, routeurs de données, blocs RCS et batteries. Compléter les tutoriels avant le free-build fait gagner du temps car vous apprenez quels ports acceptent l’électricité versus les signaux de données.
Quoi construire avant la Lune
Avant de lire le Guide d’atterrissage lunaire, votre vaisseau Terre doit de manière fiable :
- Décoller avec propulseurs principaux connectés via un routeur électrique
- Tourner avec six propulseurs RCS et un contrôleur RCS
- Hover ou descendre de façon contrôlée (leviers manuels ou logique hover basique)
- Transporter une petite caisse cargo à travers une porte 1,2×1,2×1,2 — la taille standard pour missions de colis perdus
Utilisez le Calculateur de poussée si vous doutez que votre nombre de propulseurs correspond à la masse du vaisseau.
Multijoueur dès le départ
Le coop en ligne supporte jusqu’à quatre joueurs. Une personne peut rester en Garage Edit Mode pour affiner le câblage pendant qu’un autre teste le vol. Lisez le Guide coop pour les conseils lobby (Tab pour infos lobby) et comment répartir les rôles pour que personne ne supprime la seule batterie.
Où aller ensuite
Une fois que vous pouvez lancer, hover et récupérer d’un mauvais atterrissage sur Terre, continuez vers Construire votre premier vaisseau, puis Configuration propulseurs RCS. Quand les missions demandent des livraisons Moonstep, ouvrez le Walkthrough missions. Pour les priorités de pièces, consultez la Tier List et la Carte des planètes pour planifier les routes.
Approximately Up récompense l’itération. Votre premier vaisseau sera moche, sur-propulsé et manquera une branche de données quelque part — c’est normal. Corrigez un système par reconstruction et vous atteindrez la Lune plus vite qu’en reconstruisant from scratch à chaque fois.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Comment entrer en Fly Mode ?
Maintenez R pour lancer votre vaisseau et démarrer la simulation physique. Maintenez R à nouveau pour terminer le vol et réinitialiser la scène à son état pré-vol.
Comment modifier mon vaisseau après l'avoir construit ?
Appuyez sur G pour le Garage Edit Mode. Vous pouvez placer, cloner (C), supprimer (X) et recâbler jusqu'à maintenir R pour retester.
Le jeu sauvegarde-t-il mon vaisseau entre sessions ?
La démo persiste blueprints et progression inventaire. Utilisez B pour les blueprints une fois débloqué. Câblez et testez toujours avant de supposer qu'un design sauvegardé vole encore après une mise à jour.
Pourquoi rien ne se passe quand je clique un levier ?
Les composants ont besoin d'électricité et souvent d'une connexion de données depuis un joystick ou bouton. Vérifiez les liens routeur électrique et que vous avez cliqué le contrôle pour le focaliser avant d'utiliser WASD.
Quand tenter la Lune ?
Après un vol Terre stable avec rotation RCS et capacité cargo basique. Suivez le guide Atterrissage lunaire — la Lune a une atmosphère, donc le choix de propulseurs compte.